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在《部落冲突》全球锦标赛中获得三星胜利有多难?

《部落冲突》中玩家之间的对抗和很多游戏中的即时交互有很大的不同。

玩家首先需要布置好自己的防御阵型,大本营、防御建筑、墙、炸弹、其他建筑单位、双王英雄、援兵等如何配置,考验着玩家对于游戏的理解,而最终目标自然是让对方尽量少的获得星。玩家对于战局的掌控在布阵完成时就终止了,在其他玩家进攻时,这些配置会根据玩家的进攻单位发挥作用或触发,玩家本人无法再发挥作用。

而对于进攻者而言,则是根据可见的玩家防御建筑设置,配备相应的进攻单位和药水,在3分钟内的时间如果有节奏的开展进攻,最大限度的破坏敌人的基地。而当玩家将进攻单位投入到战场之后,所依靠的就是进攻单位自身的优先目标和寻路设计,虽然可以依靠一些细节操作来最大限度的发挥,但是自身是无法完全掌控战局的。

这种玩家之间的对抗,是完全异步的形态,玩家之间不需要面对面的交锋,但是无论是作为防御的基地阵型布置还是进攻时的进攻单位选择、进攻节奏掌控,也都是智慧与技巧的一种对抗。

如果把《部落冲突》做成电竞比赛,观赏效果如何呢?在近期汉堡举办的ESL ONE《部落冲突》全球锦标赛上,我们就体验了COC比赛的魅力,同时也在现场见证了来自中国的战队NOVA毛豆夺冠的瞬间。

来自中国的NOVA毛豆以2:1战胜了法国的MCES,获得了代表荣誉的冠军奖杯和25万美元的奖金

在电子竞技之风吹遍全球的当今,将自身的游戏项目电竞化,举办赛事来吸引玩家和外界的关注早已成为了惯例,Supercell的《皇室战争》在移动游戏中也算走在了前例,有自己的联赛和锦标赛,逐渐培养起了职业电竞的生态。

不过对于更早的《部落冲突》而言,虽然早在2015年,Supercell就在芬兰为《部落冲突》玩家举办的ClashCon上举办过《部落冲突》的世界邀请赛,但是之后举办的线下比赛次数并不多。不过到了今年,可以看出官方也越来越重视比赛,与ESL合作从3月就开始了全球锦标赛的预选,并月都有一支队伍在波兰卡托维兹举办线下预选赛中晋级。

ESL ONE这个老牌的电竞赛事品牌对于喜欢《DOTA2》的玩家来说并不陌生,是《DOTA2》战队非常重要的Major赛事之一,而今年和Supercell合作在汉堡站增加了《部落冲突》这个项目。两个项目都在一个场地进行,每天上午的比赛是《部落冲突》,而下午开始则是《DOTA2》的比赛。

ESL《部落冲突》总决赛采取5V5的模式,双方各有5名队员,一场比赛需要进行2轮各自10场的进攻,最终以双方的星星数量计算比赛结果,数量多的一方获胜。而最终的决赛则采取BO3的模式,比赛结果由最终的比分决定。

这样的比赛设置就要求每个队员在每一次的进攻中,尽可能地获得三星,或者退而求其次在保证二星的情况下保持最大的摧毁率。而要防止对方轻易获得三星,考验的则是防御方的阵型设计。

实际上在比赛中,想要在进攻中获得三星的难度非常高。以最终进入决赛的两支队伍为例,法国MCES的队长Tryhard在决赛之前的比赛中给人非常深刻的印象,保持了全部三星的胜率,但是其他队员的三星率并不高。NOVA毛豆除了了三位中国选手Wei、Youzi Pi、XC外,还有来自西班牙的小将Juan和来自荷兰的LP,其中Wei之前比赛中的三星率也让人印象深刻。

比赛期间MCES和NOVA毛豆的三星、摧毁率对比

想要获得三星,必须在3分钟的时间内完成100%的摧毁率,比赛期间很多选手采用的战术是天使加女王配合野猪、狗球等后期快速清场的流派,也有一些另辟蹊径的使用雷龙流、天使加巨石投手为主的天蓝流等,但是最终能够达成三星的始终是少数。

影响最终结果的主要是防御塔、操作、英雄走歪等各种因素带来的作战单位损失,在敌方的防御单位没有被全部破坏前就损失了主力的进攻单位,最后只剩下弓箭手和苍蝇等单位尽可能地提高摧毁率。3分钟的时间限制也有很大的影响,比如NOVA毛豆的一名选手LP在一轮进攻中因为时间在3分钟内只获得了98%得摧毁率,遗憾地没有获得三星。

而想要获得胜利,除了阵型布置和进攻时的进攻单位选择、操作时的细节处理外,选手在面对对手时的心理压力也是非常重要的因素,而克服这种心理压力对于体育比赛还是电竞赛事来说都是非常重要,最终NOVA毛豆获胜也说明了这一点,除了他们自己的出色发挥外,法国队在关键时刻出现失误对于比赛结果也起到了很大的作用。

在次前的预选赛阶段,NOVA毛豆三次杀入晋级赛,直到8月的线下预选赛才拿到了决赛的名额,进入决赛圈的过程也充满着曲折,在比赛之初并不被外界看好。而他们在决赛所面对的对手MCES也非常强大,在之前的晋级赛阶段曾经击败过NOVA毛豆,在决赛BO3的第一轮也战胜了NOVA毛豆获得领先优势,但最终NOVA毛豆还是战胜了对手完成复仇。

在决赛BO3的前两轮双方打成1:1,而在最关键的最后一轮,在法国队的前两名队员获得了三星的情况下,在之前有着几乎完美表现的队长Tryhard在比赛中因为失误只获得了一星,后续出场的2名选手在落后的情况下也未能力挽狂澜,而NOVA毛豆的5名选手在最后一轮都有着非常精彩的表现,也为自己奠定了胜局。

如果统计一下不难发现,在代表着最高水平的决赛的30场对局中,两个队伍一共只收获了8个三星,而在一轮5场比赛中获得2颗三星的队伍基本也都取得了最后的胜利,由此可以看出同等实力下想要获得三星的难能可贵。

这种对战设计让《部落冲突》的比赛具有了一定的公平性保证,现场也有很好的的观赏体验。不过对于这个项目来说,目前这种半年度的锦标赛还无法让自己成为一个职业电竞项目,Supercell是否会为战队和选手准备更多的赛事,只能拭目以待。

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