从PS1到PS4,游戏系列中的经典人物形象正一步步地变得愈发细腻生动。PlayStation官方博客近日就通过对比人物面部的多边形数量来向你展示多年来PS平台游戏技术的进化。
三岛一八(《铁拳》系列)
PS:大约100个(估算)
PS4:头部2800个(算上头发和口内共计6000个)
奎托斯(《战神》系列)
PS2:1200个
PS3:5700个
PS4:32000个
雄火龙(《怪物猎人》系列)
PS2:1390个
PS4:11274个
艾露猫(《怪物猎人》系列)
PS2:144个
PS4:11274个
丹尼尔?佛提思爵士(《骷髅战士》)
PS:60个
PS4:1734个
通过本次官方给出的历代角色对比,我们能够非常明显的看出角色面部细节的细化。相信在之后的主机中,我们熟悉的角色或许能够愈发的生动逼真。